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日照招聘网:游戏公司纷纷入局云游戏 但当下仍处于产业布局期

admin 快讯 2020-04-10 15 0

每经记者:温梦华 每经编辑:杜毅

2020年的游戏行业,云游戏是最热门的赛道。自5G牌照下发后,腾讯、谷歌、微软等全球科技巨头纷纷结构云游戏。

4月8日,由逐日经济新闻主理的“竞逐云游戏 行业新盈利”线上沙龙上线,天风证券研究所副所长兼互联网传媒首席分析师文浩从机构角度分享了当下云游戏的火热,以及行业未来生长。

日照招聘网:游戏公司纷纷入局云游戏 但当下仍处于产业布局期 第1张

文浩以为:“当下云游戏吸引关注力是因为都是产业大佬发声,处于产业结构期,中短期取决于硬件设施和手艺系统搭建,中长期取决于流量入口以及玩法创新。虽然云游戏是一个绝大时机,我倾向于绝大多数的时机属于在研发、手艺或者流量入口具备先发优势的头部公司。”

有望扩大用户基数和游戏产业规模

随着5G和云游戏站上风口,一定对整个游戏行业带来时机和改变。

文浩示意,云游戏作为游戏和云服务连系的新兴模式,将让用户通过多屏低成本切入游戏,有望扩大用户的基数,提升用户使用时长和ARPU以推动游戏扩大产业规模。

每经记者注意到,现在在云游戏的结构里,游戏上市公司的身影尤为鲜明。据不完全统计,现在已有等十数家游戏上市公司结构云游戏。2019年谷歌旗下Stadia云游戏服务正式上线,引发了全球市场对云游戏更为普遍的关注。

在文浩看来,游戏公司在云游戏上的结构是体现在5G时代新变局下的思索。“谷歌作为一个云盘算的平台公司,虽不具备内容优势,期待用它的云游戏模式团结产业链上下游,切入到游戏领域。不管是对于传统的主机游戏厂索尼,照样兼具手艺的云服务商和游戏公司微软而言,都是不得不重视的新入者。”

但对于众多游戏公司而言,抓住时机的同时也面临挑战。一方面,云游戏整个平台不仅依赖于硬件支撑系统,带宽、延时等同样影响游戏体验。另一方面,则是云游戏商业模式和手艺系统的搭建,最后需要用户买单。

文浩指出,对于云游戏在硬件和宽带手艺系统上的搭建,无论是外洋巨头,照样华为而言,都意味着一个大的生态环境,不是仅仅单个公司就能解决的问题。“现在来看,当下海内云游戏的焦点仍在手游云化或端游云化模式下,并没有简朴的照搬外洋重度3A游戏模式。”

云游戏背后公司整体估值将在震荡中稳步提高

据艾媒咨询公布的《2019中国云游戏行业专题研究报告》数据显示,2018年云游戏市场规模约为6.3亿元,在5G网络的助推下,2023年市场规模有望打击千亿元大关。

对于云游戏的未来生长,文浩一再强调他的投资框架:中短期取决于硬件设施搭建,中长期取决于流量入口以及游戏的创新。

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